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空気を読まないロシアンフック

格闘ゲーム「鉄拳」のキャラであるドラグノフを中心に記事を書いていきます。 主に、格闘ゲーム「鉄拳」のキャラの攻略メモ等。 メイン:ドラグノフ,サブ:クリスティ,ザフィーナ オーガの記事はZexi公開日記で。

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モードタランチュラのリスク

ザフィーナのタランチュラの技をガードした時の確定反撃を考える。
全キャラはしんどいので持ちキャラだけ検証。
■Tショテル
ザフィーナ:アウラルネ[立ち途中LP,RP]
ドラグノフ:横移動スティレット[8n2RK,RK]
クリスティ:メイアルーアブランド[9WK]、シャパジラトリヤ[9RK]→ルピエルナ[26LK]
リリ:ライジングタクト[立ち途中RP]
仁:鬼八門[立ち途中LP,RP]
浮き方が変わっている可能性があるので裏回りから検証しました。
クリスティのはエディ不可なので横移動ジーロウ→シャオンで。
空中コンボにいけないキャラは捌いた方がよさそうですね。

■Tカルダ(MT維持)
ザフィーナ:カラドボルグ1[WP]
ドラグノフ:スティレット[2RK,RK]
クリスティ:メイアルーアブランド[9WK]、シャパジラトリヤ[9RK]、ベンリン~ヘランパゴ[4LK,LK]
リリ:フッキングヒール[3LK]
仁:シュンマサツ[4RP,LP]

■Tカルダ~MM
ザフィーナ:ハルファス[3LK,RK]、カリバーン[3LP,RK]
ドラグノフ:コンビネーションリッパー2[1RP,LP]
クリスティ:コトヴェラダ[3RP]、ベンリン~フェイントキック[4LK6]
リリ:トライアングルスプレッド[WP]
仁:正中線乱れ突き[WP]、左中段突き(~上段回し蹴り[3LP,RK])
Mマンティス移行はwiki情報だと-14らしいのでMサイスガード後に入った発生14F以内の技を紹介。これで大丈夫なはず。
両対応の技が無いのでちょっと面倒。

■Tシミター~MM
ザフィーナ:レヴィアタン[立ち途中RP]
ドラグノフ:フロストチャージ[立ち途中WP]
クリスティ:ルピエルナ[立ち途中LK]
リリ:ライジングタクト[立ち途中RP]
仁:追い突き[立ち途中RP]、(先端)胴抜き[66RP]
ドラは浮かせが入らないのが悲しいところ。

■Tクロウ
ザフィーナ:立ち途中RK
ドラグノフ:フロストチャージ[立ち途中WP]
クリスティ:フィズィラール~ヘランパゴ[立ち途中LP,LK]
リリ:立ち途中RK
仁:鬼八門[立ち途中LP,RP]

オーガだと下段は大丈夫そうだけど中段の対応に苦労しそうですね。
ではまた。
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Comment

無題

  • 隠れグノフ
  • 2012-02-03 14:19
  • edit
どうも。

タランチュラ対策として、技をガードしたらDTA(ダイレクトタッグアサルト)でもいいんじゃないかと、ぱっと思いました。相方で縦回転を誘発する技を当てれば正面向きに戻せるので、通常のコンボに行けるのではないでしょうか。

最近はオーガが無理キャラ過ぎて早くも折れ掛けです。

無題

隠れグノフさん>
そういやダイレクトアサルトがありましたか。
あれ打点どうなってるのかが気になりますね。

オーガは立ち回りが特殊すぎて困りますね。
これは個人的に思うことですが、
立ち回りの辛さをコンボの火力で誤魔化せる組み合わせじゃないと厳しいかもしれないですね。
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