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空気を読まないロシアンフック

格闘ゲーム「鉄拳」のキャラであるドラグノフを中心に記事を書いていきます。 主に、格闘ゲーム「鉄拳」のキャラの攻略メモ等。 メイン:ドラグノフ,サブ:クリスティ,ザフィーナ オーガの記事はZexi公開日記で。

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11/11

Thu

2010

最近のドラ。
バウンド後に壁が近い場合、
締めを前ダッシュソバットやニーアサルトにして壁ヒットすると、
低空張り付き状態(壁やられ・強からプロペラキックでバウンドさせた時と同じバウンド状況)になるのでディスコネクター出し切りで3発目補正切りや、サミクリ1段→フロチャが狙えます。
ソバットは難しいけどニーアサルトより少し猶予があるかな?


側面から浮かせた場合、
コンボをRPLP→LPLKRP→(B)→4RPLP(またはRPLP→6LP→LPLKRP→(B)→4RP)にして、走ってレバー前入れっぱなしで追いかけます。
相手が横転受身を取れば走り続けるのでライナーロック[3歩以上走ってLK]を出せます。
注意するのは、最初のワンツーヒット時に相手が回転するかどうかで、
回転しない場合は側面じゃない可能性が高いので、狙えないと思った方がいいです。
後は寝っぱ選択の起き上がり下段キック。
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Comment

無題

  • 隠れグノフ
  • 2010-11-14 16:07
  • edit
どーもお久しぶりです。たぶん一年ぶりくらいでしょうか…

ドラのカード一度破棄して、その間ずっとカードなしでやってたんですが、ちょっといい感じになってきたのでまたカード(登録なし)作ってみると、なぜか勝てなくなり、今皆伝…

バウンドニーアサは初見なので、試してみます。
背面とったらもっぱら10連(2)してますけど、やはり上級者には決まりにくいですが

無題

  • 2010-11-22 00:38
  • edit
返信遅れてすみません。お久しぶりです。
バウンドにニーアサはマンティス締めとは違った読み合いが発生するので、コンボで微妙に足りなさそうな時とかにも使えます。
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