最近巷で話題?のワンツースカッドキック(以下スカッド)[RPLPLK]がしゃがめないというお話です。
■方法
「2発目ヒット時にスカッドをほんの少し遅らせて出す。」
これだけです。
これだけでガード切り替えのみ可能な状態になり、
ワンツーマインキック(以下マイン)[RPLPRK]との2択になり、10F確定の反撃でちょっと欲張れます。
対になるマインは最速で出すこと。
■注意点
マインまでヒットした場合ダメージ37なので、
発生12Fのヘッドハンター[RKLP]が入る場合には確実にダメージを取る方が良いです。(ヘッドハンターはダメージ33で8F有利)
■応用
しゃがめなくなるということは、側面・背面ヒット時に確定するようにもなるので、
3発目正面ガードで反撃を受けるロシアンフックラッシュ[LPLKRP]と違い、
ガードされた時のリスクが低いので、側面狙いの場合はこちらを使ってみてはいかがでしょうか。
■欠点
まずワンツー自体(特に2発目)のリーチが短い。
また、コマンドの関係上横移動からとっさに出せないこと(横歩きする必要がある)
の2点です。
そしてマインはガードで-13Fです。
鉄拳6になって13Fの痛い反撃を持つキャラが増えてきたのでそこは覚悟しときましょう。
調べなおしたら-12Fでした。ごめんなさい。